BNS RMT韓国版CBTということで,(主に言語面で)納得のいくまで遊び倒すことはできなかったものの,Blade&Soulの魅力はたっぷりと満喫することができた。CBT終了後,次にBlade&Soulがプレイできるのは一体いつになるのか,筆者はそのことばかりを考えてしまっている。
BNS RMT振り返ると1999年の「Ever Quest」以来,膨大な数の3D MMORPGがリリースされ,そして消えていった。これだけ競争過多なジャンルにおいて,C9 RMT“新鮮な体験”をプレイヤーに与えることがどれほど難しいか,BNS RMT年季の入ったMMORPGファンならよくご存じだろうが,今回参加したBlade&SoulのCBTは,筆者にとって確実に“新鮮な体験”であった。
さて,読者の皆さんが気になるのは,「そもそも日本サービスは行われるのか」という点だろう。その件について,韓国NCsoft グローバルビジネス部門長兼エヌ シー ジャパン代表取締役のキム テクホン氏よりコメントをいただいたので,その紹介をもって本稿を締めさせてもらおう。 ハンコイン商品券 RMT キム テクホン氏曰く,Blade&Soulの日本サービス準備は,BNS RMT着々と進められているそうなので,エヌ シー ジャパンからの新情報の公開を,楽しみに待っていてほしい。
エヌ シー ジャパンの代表取締役になったのも今回で2回目になりますが、1回目は2003年リネージュ2のサービス立ち上げの際ご縁があり、当時ファンの皆様に応援を頂き「リネージュ2」は大成功いたしました。その後も多くのお客様に愛されるタイトルに成長し、今でも「リネージュ2」は当社の主軸のサービスのひとつとなっております。BNS RMT現在、私は日本 韓国 台湾を行き来しながらBlade&Soulの各国でのサービス準備に注力しています。韓国では2回目のクローズドβサービスを行いましたが、予想以上の反響と好評をいただいている状況です。
BNS RMT日本での「Blade&Soul」のサービス開始準備も着々と進められております。Blade&Soulは韓国だけでなく、 誅仙-LEGEND of CHUSEN RMT 日本でもオンラインゲーム業界に新たな歴史を刻み込む作品になると信じています。私も、皆様にいち早く楽しいゲームをご提供できるよう、ブレード&ソウル RMT8年前のような初心に戻って「Blade&Soul」のサービス準備をしていくつもりです。是非とも日本での「Blade&Soul」のサービス開始が訪れる日を楽しみにしていて下さい。
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